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【行业】传播文化-盲盒加速潮玩出圈(26页)

20 世纪 80 年代初,日本动漫文化步入黄金时代,相关 IP 的扭蛋与手办市场随之壮大。其中扭蛋系装在蛋状塑料壳里的玩具,厂家通常将多个相同主题的玩具归为一个系列,玩家投币后扭蛋机随机掉落其中一款,由于购买时充满未知新奇且价格较低,扭蛋对消费者具有极强的吸引力,是盲盒的初代形态。 数年后玩具公司 Dreams 瞄准 16-28 岁的年轻女性推出 Sonny Angel盲盒,强调“他时刻守护、治愈着你,赠予你甜甜的微笑”,实现了对非动漫、游戏爱好者的成功破圈,Sonny Angel 因此引爆盲盒市场,并推动潮玩目标群体进一步扩大。 小浣熊卡牌和麦当劳玩具等食玩激发消费者收藏欲望,拉开我国潮玩市场序幕。我国潮玩形态起源于食玩,自 1999 年起,统一在小浣熊干脆面包装中附赠水浒卡,该系列合计 108 张梁山好汉卡和 6 张恶人卡,知名 IP 叠加精良制作使收藏水浒卡成为风靡一时的课间活动,稀有闪卡的投放更是充分激发学生们复购收藏的欲望,麦当劳开心乐园餐玩具是我国初代潮玩的另一形态,众多玩具爱好者在豆瓣建立社群以便交流、交换、求购。2014 年火爆全球的 Sonny Angel 盲盒引进中国,正式开启以盲盒为代表的中国潮玩文化新纪元。