【行业】元宇宙-下一代互联网的终极形态(34页)

2020 年四月,美国著名流行歌手 Travis Scott 在游戏《堡垒之夜》中,以虚拟形象举办了一场虚拟演唱会,吸引了全球超过 1200 万玩家参与其中,创造了游戏史上最高同时在线观看人数的记录,打破了娱乐与游戏的边界。政策疫情期间,加州大学伯克利分校为了不让学生因为疫情错过毕业典礼,在沙盘游戏《我的世界》里重建了校园,学生以虚拟化身齐聚一堂完成仪式。在游戏里复制了整个校园,邀请学生上游戏举行毕业典礼。典礼流程包含了校长致辞、学位授予、抛礼帽等环节。除了毕业典礼之外,学生们还可以浏览学校,欣赏游戏中的美景风光,打破了学术和游戏的边界。

2021 年 3 月 10 日,Roblox 采取直接挂牌模式(DPO)在纽约证券交易所上市。当日,Roblox 股票的开盘价为 64.5 美元,这一价格较公司 1月线下融资交易中的每股 45 美元上涨 43.33%,截至收盘,Roblox 股价涨至69.6美元,整体市值超过400亿美元。在公司的招股说明书中,Roblox提到公司的业务领域被部分人称为元宇宙。

全球第一大社交平台 Facebook 创始人马克扎克伯格 2021 年 10 月 28日表示,Facebook 将其公司名称更改为 Meta Platforms,并将于 2021年 12 月 1 日起以新的股票代码”MVRS”进行交易。Meta 取自元宇宙Metaverse 的前 4 个字母,Facebook 公司将以元宇宙为先,而不是社交优先。国内, 腾讯互联网公司主席马化腾在 2021 年 Q3 的财报中表示,元宇宙是值得兴奋的话题,相信腾讯拥有大量探索及开发元宇宙的技术与能力,在游戏、社交媒体以及人工智能相关领域都有丰富的经验。

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