【行业】VRAR专题-软硬驱动,未来将至(72页)

2016-2019年,VR/AR产业在完成市场出清、硬件迭代、内容积累之后,逐渐克服硬件和内容生态的核心短板。随着消费级硬件出现,爆款内容不断增多,产业打破“爆款内容匮乏——硬件销售萎靡——内容厂商不敢投钱制作”的恶性循环,进入复苏期。

2021年是AR/VR头显市场继2016年后再度引起广泛关注的一年,硬件设备、技术水平、内容生态、创作环境均有大幅提升,行业生态更加健康,产业基础更为牢固。

进入2022年,元宇宙概念掀起的浪潮仍在奔涌,市场也在加速拥抱VR/AR行业新风口。不同于2016年前资本主导的VR风口,本轮热度有相对落地的产品、技术和应用支撑,因而呈现出更多可探讨的方向。一些在上轮VR泡沫破灭后仍入局和坚持布局的公司,也逐渐浮出水面,受到更多关注。

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